........진짜 몇년만에 미연시 감상을 작성하는지 모르겠네요. 미연시가 질린것도 있고 패치 구하기 귀찮아서 안하게 된것도 있고 겜 영상 녹화하느라 미연시에 쓸 시간이 없었던것도 있습니다.

 

그래서 예전에 구해놨다가 잊고 살던 악의 여간부2를 우연히 하드정리하다가 생각나서 플레이 해봤습니다만......

결론적으로 말하면 쓰레기에요. 뭐 필자가 미연시 감상을 쓰면 꼭 타이틀 화면을 캡쳐해서 올리는데 이건 그럴 가치도 없습니다.

 

뭐가 그리맘에 안드냐 하냐면, 게임자체가 재미가 없어요;;; 아무리 H신이 존재의의인 미연시라 할지라도 기본적으로 뽕빨물이 아닌 스토리가 있는 미연시라면 최소한의 재미는 있어야지....넘나 없는것...

 

근데 그 재미가 없다는건 이 게임의 잘못이 아닙니다. 엄밀히 따지자면 전작이 잘못이지......전작이 너무나 재미있었기 때문에 여간부타이틀을 달고나온 이 게임이 훨씬 더 엉망으로 느껴지는겁니다.

 

좀 더 왜 이게임이 전작과 비교해서 그렇게 엉망인가에 대해서 썰 풀까 했는데 그럴 가치가 없을듯 해서 그냥 넘어갑니다. 필자 개인적으로는 캐릭터들 개성이나 유머, 재미등 스토리에서 엄청난 불만을 느꼈다고밖에 할말이 없어요.....

 

나만그런건지 이 게임을 한 사람들이 대부분 그렇게 생각했는지 루네사에서 새로운 악의 여간부 시리즈를 개발하는거 같은데 배경이 전작. 즉 악의여간부 1을 기준으로 만드는듯 합니다. 2가 호평이었다면 전작 캐릭터를 들고나오는게 아니라 3탄이 나오겠죠??

 

이 게임은 안해도 되고 H신 보고싶으면 걍 세이브파일 받아 그것만 감상하고 삭제하세요. 

 

 

 

 

 

Posted by 슷헵하니
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......간만에 올립니다;; 간만에 올리는건 좋은데 워낙 쓰레기라.......타이틀화면을 가지고 오는거 자체가 고역이네요.

게다가 제목에서 보이듯 주인공보다 연하의 캐릭터는 나오지 않습니다;; 메인히로인들이 다 연상이니까요.....

 

각설하고 뽕빨물에 뭔 말이 많냐고 하겠지만, 아무리 그래도 최소한의 이야기는 필요하죠. 근데 이번작품은 그거 자체가 없어요;; 어느날 갑자기 최면어플로 최면을 걸어 지멋대로 붕가타임을 가진다는거 밖에는 말이죠.....

 

게다가 성우는 둘째치고 H신CG의 경우 인체비율이 맞지않는 신이 몇개 있어서 보다보면 좀 당황스럽죠;;; 또한 H신자체가 다양하지 않아요;; 수는 적정한 수준인데 다양성 측면에서는 꽝입니다.

 

요약하면 안해도 될 수준...... 오랜만에 등장한 미연시 감상이 워낙 지뢰작이라 영 거시기한 수준이 되고 말았네요;;

Posted by 슷헵하니
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                                                                     (c)Empress

 

.....스타레스, 루드네스에 이은 엠프레스의 신작 P/A입니다. 뭐 세번째 작품도 ~~레스가 될거라고 생각했는데 아닌듯;;

 

이번게임의 특징은 초 고화질 CG....역대 미연시중 CG만큼은 지존인듯.....이건 그냥 윈도우가 아닌 풀스크린 화면으로 즐기는걸 추천합니다.

 

우선 스토리부터 알아봅시다. 이 세상에는 P/A라는 인간의 마음에 적용되는 힘을 가진 사람들이 있고, 이 P/A를 가진 사람들을 모은 학교에 교생이 실습옵니다. 이 교생은 뜬금없이 이 특수학교의 문제아들(P/A를 잘 다루지 못하는)로만 이루어진 학급에서 실습을 하게되는데......여기서 시작하는 이야기....

 

자....언제나 처럼 특징 몇가지를 집고 넘어가죠.

 

먼저 소재는 좋습니다. 요즘 옆 섬나라의 가장 인기있는 3대장르라고 하면 전생물, 이세계소환물(게임소환포함), 이능력배틀물인데...이것또한 이능력물이죠. 그것도 인간의 마음에 작용한다는 측면에서 보면 러브코미디부터 배틀, H에 이르기까지 사용법은 무궁무진합니다. 근데 못살렸어;;; 이게 이 게임의 가장 큰 문제라고 볼수있습니다.

 

이능력을 내세운 게임치고 이러한 능력을 사용하여 전개하는 장면이 너무나도 없다는겁니다. 예를 들자면 농구만화에서 농구는 안나오고 연애만 하는꼴이죠. 이럴거면 그냥 연애만화하지 농구는 왜 집어넣은겁니까?? 마찬가지입니다. 이 P/A라는 특색이 너무 없어요. 개그에 조금, 연애에 조금, 위기에 조금, H에 조금 쓰이지만 정말 미미한 느낌. 초기의 흥미진진한 설정과는 달리 엔딩으로 갈수록 평범한 연애물....게다가 스토리전개의 필수인 위기와 그 해결도 정말 뜬금포죠....결론도 참;;

 

그 다음에 H신.....CG, 성우는 뭐 말을 할 필요가 없어요. .그냥 최강자지죠.....문제는 너무 비싼 성우를 써서그런지 주역을 제외한 캐릭들의 H신 비율이 너무너무 적습니다. 등장 여캐만 6명인데 말이죠. 전형적이지만 언제나 매력적인 여캐들 만들고 왜 쓰지를 못하니;;

거기에 인간의 마음에 작용하는 P/A라는 거창한 소개와는 달리 H신이 너무나도 소프트한게 심각한 문제죠. H신을 10이라고 본다면 그중 9가 평범한 H신 1이 능욕......이정도??

엠프레스에게 원하는건 이런 평범함이 아니라구요;; 

 

세번째로 멀티루트를 취하는 대부분의 미연시들과 달리 1개의 진짜스토리와 엔딩이 준비되어 있고 거기에 선택지에 따라 타캐릭터의 곁가지 if엔딩을 보여주는 형식을 취하고 있습니다. 근데 이 if엔딩은 정말 뜬금없습니다. 가장 황당했던 if엔딩은 그 엔딩 선택지 직전까지 아무런 언질조차 없다가 갑자기 니가 좋당께? 이지랄 떨더니 연인되고 엔딩;;; 뭐이병....여담이지만 이러한 형식을 택했기때문에 주역을 제외한 기타캐릭의 H신이 적다고 할수있겠네요.

 

결론....분명히 말해 단점에도 불구하고 당연히 해야지요;; CG는 최강이고 성우또한 듣는 재미가 있습니다. 스토리도 뭐 이정도면 가볍게 즐길수 있고요....H신역시 엠프레스 작품이라는 선입견을 제외하고 즐긴다면 좋~~습니다.

악의 여간부 2가 나오기 전까지 중간 텀을 메워줄 수 있는 충분한 작품.....

Posted by 슷헵하니
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....,워낙 똥병신같은 게임이라 스샷도 부제도 그냥 생략합니다......글쎄요....루네사 게임이라 약간 기대했는데 리벤지룸 이후나온 여기사도 허접한거 보니 악의 여간부2가 나오기 까지 무슨 쉬어가는 페이지 수준이라고 보입니다.

 

스토리는 정말 마음에 들었죠.......오덕돼지인 주인공이 어느날 주인공과 인연이 있는 여자와 납치되고, 어떤 여자가 나와 이곳에서 탈출하고 싶으면 과제를 클리어하라고 합니다. 이 전개는 영화라면 소우, 게임이라면 유포리아와 비슷한데....앞선 두개는 꿀잼....이건 쓰레기.....이제 그 이유를 알아보죠;;

 

1. 전개

....아니 납치 감금후 과제를 주면서 탈출어쩌고 저쩌고 할거면 좀 제대로 하든가;; 한 두어번 찌질대고 끝.....그리고 주인공의 조교시작........여기까지는 좋다이겁니다...그럼 조교신이라도 좀 힘을 쏟던가.....이것도 대충 2~3개 신으로 끝......게다가 납치감금인데 한명한명씩......이지랄하는건 또 뭡니까.......마지막 하렘엔딩을 제외한 어떤장면에서도 5명의 히로인이 만나는 경우는 없습니다;; 나참.....

 

다만 조교를 통해 맛탱이가 간 히로인과 탈출가능한 선택지가 있고, 탈출후의 이야기를 그려주는 그 발상은 좋았죠...

 

2. H신....

이것도 문제입니다;; H신의 수도 적을뿐더러 그걸 메꾸려했는지 하나의 신이 너무너무길어요...보다 짜증날정도...게다가 앞에 말한것처럼 신의 다양성이라는 측면에 있어서는 0점을 줄수밖에 없군요.....

 

3. 기타

뭐 배경도 쓰레기에 납치되는 과정도 그렇고, 만든답시고 내논 여캐들도 그렇고 모든게 최악;;

 

결론입니다.....그냥 하지말고 악의 여간부2가 나올때까지 버티기를....근데 여태까지 공개된 정보를 보자면...이번 악의 여간부2에서 조~~금 아쉬운점이 주인공의 특징이 또다시 적 간부의 능력을 빼앗는다는 설정이더군요;; 과연...여간부+능력흡수라는 같은 설정을 가지고 어떻게 재미나게 풀어낼지 궁금하네요......끗

Posted by 슷헵하니
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원제는 ガチゆるヒーローバトル姫巫女銀河, 타이틀 샷은 기타 스크린샷들과 같이 실수로 지웠다는;;

 

각설하고 재미난 게임이지만 추천은 하지못하는 괴랄한 게임이 되겠습니다...우선 스토리부터 알아보자면

 

주인공이 공무원으로 근무하는 지자체가 재정파탄의 위기에 빠지고 그 상황을 극복하기 위해 대표캐릭터의 싸움을 시작합니다. 각 지자체를 대표하는 캐릭끼리 싸워서 이기면 패배한 지자체를 합병할수있는 전투죠. 이런 설정을 가지고 히로인이 제2대 무녀 은하로 변신하여 싸우는 코미디물....에로있고, 능욕있고, 사랑있고, 우정있는 재미난 이야기입니다.

 

이 게임의 가장 큰 특징인 배틀은 기본적으로 펀치, 킥, 촙의 세가지 기본기(가위바위보개념)/필살기/방어, 회피, 탈의의 방어기/각 스폰서의 요구로 이루어져 있습니다.

 

다른 개념은 둘째치고 각 스폰서의 요구란 전투시 스폰서들이 제품을 홍보해달라고 요구하고 대부분의 에로씬이 이 홍보에서 이루어지게 됩니다.(말로하면 이해하기 힘들어서 스샷을 준비했습니다만;;;)이러한 요소들이 전투씬을 영혼없는 버튼조작으로 만드는걸 막아주게 되는거죠......

 

근데 이 전투신에 큰 문제가 있습니다. 처음 접했을때 너무너무 어려워요 (필자만 어렵다고 생각한게 아닌지 바로 난도조절 패치가 배포되더군요.....)이건 게임의 본질을 침해하는 큰 단점입니다. 게임은 개나소나 쉽게 즐길수 있어야 합니다. 게임을 잘하는 상급자를 위해선 그냥 고난이도 레벨을 준비해주면 되는거구요.....

 

헌데 그게 아니란 말이죠......이 이유 하나때문에 재미나게 한 게임이지만 추천은 못하는 게임이 되버리는겁니다.

 

결론......라이어는 닥치고 강추지만 세상에 완벽한 게임은 없다.......그리고 어려운거 별로 안좋아하는 사람에게는 비추요.......

 

ps. 클리어하고 바로 감상을 써야하는데.....루네사 신작하느라고(오류해결ㅋ)좀 늦게 작성했더니만 상당히 수준낮은 리뷰가 되어버렸네요;; 죄송여.....

 

 

 

Posted by 슷헵하니
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                                                                 (C)raiL soft

.....라이어 소프트 친구같은 라일소트프의 신작아닌 신작.......성계역질주궤입니다.....글쎄요.....이 게임평판이 어떤지는 잘 모르겠습니다. 필자는 보통 플레이할 게임을 선택할때 감으로 고르니까요....문제는 이번 작품처럼 필자의 감은 참 못믿는다는 거지요....

 

그렇습니다.....이 게임은 정말 병신같았어요.......어디가 어떻게 병신같은지 함 봅시다.

 

1. 개같은 뻘소리들....

뭐이리 말이 많습니까........주변배경이나 등장인물들의 행동, 성격 앞으로의 복선등등등등 이 미친게임을 이걸 등장인물들의 대사로 보여주는게 아니라 주구장창 설명하고 자빠집니다. 이 개같은 말들이 너무 많아서 스토리에 몰입이 전혀 안될정도에요.

 

물론 영화가 아니고 텍스트를 처넣을수 있는 미연시의 특성상 소설처럼 설명하는게 나쁘지는 않죠....하지만 도가 지나치잖아요. 이런 과도한 잉여표현은 페이트 이후 몇년만에 처음이라....게임 자체의 길이는 짧은데 이 게임 클리어하는데 10일 걸렸습니다.........

 

2. 뜬금없는 H신

.....정말 뜬금없어요. 이 게임의 컨셉이 끊임없이 질주하는 열차안에 과거,현재,미래의 인물들이 모여 현상타파하는 설정인데 그게 H로 연결될 이유는 없잖아요;; 물론 이 뜬금포에 대한 이야기가 있긴합니다만 이것역시;;;

 

3. 설명이 부족해

개같은 뻘소리는 겁나 많으면서 정작 이야기를 이해하는데 필요한 키워드에 대한 설명이 부족합니다. 물론 필자가 잉여표현에 짜증나서 좀 스킵한건 있습니다만....그래도 볼만한 부분은 다 봤는데...잘 모르겠어요;;; 대충 봐도 이해가 되야 좋은 이야기지....

게다가 괴상한 고유명사가 너무많이 나와요. 아니 지들이 설정만들고 이지랄 했으니 니들은 알겠지만 일반 플레이어들이 주술식이 어떠고 우주시대가 어쩌고 이딴걸 어떻게 아냐구요....

 

마치 중2병의 설정놀음을 보는듯해서 정말 짜증났습니다.

 

4. 기타

캐릭이 별로 매력적이지 않고, 질주하는 기차안에서 벌어지는 인물들의 이야기 또한 난잡합니다. 주인공급이 여러명이라 세련되지 못하다고 할까요?? 게다가 음악도 딱히 좋지는 않고....등등등

 

유일하게 좋았던 점은 개별캐릭 엔딩이 아닌 등장인물 전체를 아우르는 통합엔딩이라는점....이야기의 좋고 나쁘고를 떠나서 일단 이야기의 재미에 중점을 둔다면 캐릭엔딩보다는 말그대로 이야기의 엔딩인 통합엔딩이 정답이죠.

 

결론......뭐 당연히 필자의 견해입니다만 라일보다 라이어합시다~~~

Posted by 슷헵하니
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....타이틀화면은 수위가 좀 있네요....그 수위를 조절하기위한 노동자체가 아까운 쓰레기이니 신경쓰지마시고....

 

어쨌든 콘셉자체는 좋았어요. 온라인게임내에서 조교한뒤 그걸 현실세계까지 끌고와 현실에서도 함락시킨다.....좋죠. 온라인과 현실이라는 것도 gj사의 게임에서 한번 나왔고(이건 좋았다는;;) 가상세계의 조교를 현실로 끌고와 육노예로 만든다...는 개념도 루네사의 음몽학원에서 나온 개념이죠(이것도 좋죠;;).

 

근데.....왜 쓰레기냐?? 이 게임이 뽕빨물이라는데 가장 큰 이유가 있죠.

 

1. H신

온라인 게임과 현실이라는 두가지 개소를 가지고 있음에도 H신이 병신같이 단조롭습니다. 무엇보다 끔찍한건 캐릭 3명에 대한 H신이 조그마한 차이만 있을뿐 기본적으로 완벽하게 같은 H신구도를 가지고 있다는 겁니다. 조교를 위한 단계가 정해져있는데 (몬스터H->공개능욕->보스몹H등등)이걸 왜 세명이 똑같이 해야 합니까?? 무슨 조교를 위한 메뉴얼이라도 배부된겁니까?? 좀 다르게 해도 되잖아요??

 

담당 스텝이 다양한 H를 생각해내기 겁나 귀찮았나 봅니다.

 

2. 기타

우선 현실세계 이야기를 이끌어 나가는 배경이 딱 2군데 입니다. 교실과 옥상;;; 이 미친놈들은 다른 장소를 가지않아요. 장난하냐;; 온라인 게임에서 만났고, 현실에서 조교를 한다면 집에 처들어가든가...지 집으로 끌어들이든가, 어디 나가서 데이트하다가 밖에서 하든가 등등등 수많은 선택지가 있잖아요?? 그래 하다못해 온라인 게임이라는 콘셉이니 같이 피방가서 거기서 하든가.....정신병자같은 색기들;;;;

 

......더이상 쓸 기력이 없네요........왜 병신같은지 어느부분이 똥같은지를 강려크하게 썰을 풀고싶은데.....너무 얼척이없고 답답해서 머리속에서만 맴돌뿐 나오지를 않는군요;;;

결론입니다. 그냥 하지마셈.....

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                                                                   (C) G.J?

 

굿잡사의 신작.....슈로대 달리다가 정말 오랜만에 미연시 잡은듯 합니다. 결론부터 말하자면 뽕빨물을 원하는 사람에겐 이정도면 굿잡이죠......정말 19금게임이라는 명제를 이 이상없을정도로 이상적으로 풀어낸 작품입니다.

 

스토리는 정말 별거없죠. 사형수가 산부인과로 도망간뒤 그곳의 사람들을 인질로 잡고, 마지막으로 폭풍ㅆㅅ

스토리도 병신같고, 전개도 이해가 안되고, 엔딩도 그렇지만 당연히 그림체는 상급이고, 성우도 괜찮고, H신의 길이도 좋고, 선택지는 오직 CG를 고르기 위한것이고, 또한 H씬도 많고....단순히 즐기기위한 목적으로만 제작된 게임이라고 볼수있죠.

 

문제는 위에 말한게 전부라는거.....딱 여기까지가 끝입니다. 워낙 아무것도 없기때문에 필자의 머리로는 더이상 설명할 꺼리가 없네요.....

 

요약하자면....대충 간만에 무훗~~한걸 목적으로'만' 플레이할거면 추천. 미연시도 이야기가 있는게임이라고 생각하면 관두시길...ㅋ 

 

 

 

Posted by 슷헵하니
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타이틀 화면은 없습니다. 타이틀 화면은 그 게임의 모든걸 함축하기 때문에 필자는 가능하면 보여주고 싶지만 타이틀 화면을 올릴 가치가 없네요.....

 

한마디로 쓰레깁니다. 설정자체는 H쪽이든 러브코미디쪽이든 일정수준 뽑아내기 딱 좋아요. 맨날맨날 자신을 혹사하는 누나들을 견디다 못해 정말 해괴한 잡상인에게 산 최면도구를 통해 최면을 걸게 됩니다. 내용은 누나들은 자기를 너무나도 좋아해서 괴롭히지도 않고 다정하게 대해준다는.......

 

물론 반전도 있는데 그게 중요한게 아니고....최면이 소재, 그리고 기본적으로 누나물, 게다가 주인공은 젖고딩.....이걸가지고 이야기도 못만들고, H도 못만들어???

 

완전 시나리오 라이터로써 직무유기죠. 성우는 분량에 따라 금액이 늘어나고, 회사 자체가 큰 회사가 아니지만 이따위로 만들거면 애초에 시작을 말아야지요.....

 

결론.....처다보지도 마세요.

Posted by 슷헵하니
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                                                                       (c)ルネ

루네사의 신작....거유가족최면입니다. 필자개인적으로 루네사는 이상한 특징이 있죠.....재미난 게임을 만들면 꼭 그 다음게임은 쓰레깁니다;; 전작 말그릿드의 수난이 영 별로라 이번 신작은 괜찮을듯?? 하고 기대했는데 역시나 좋군요.

이번 작품은 뽕빨물의 정석을 보여줬다 해도 과언이 아닙니다.

 

스토리는 당연히 별거 아니죠....부모의 이혼으로 수능실패후 재수생활하는 아들이 아버지의 재혼으로 새로운 가족과 만나면서 벌어지는 이야기....물론 새 가족은 새엄마+여동생2+이모.....입니다.

참고로 스토리야 볼거없지만 그래도 맘에 안드는 설정을 하나 뽑자면 아버지가 이혼을 당한게 워커홀릭이라 그런건데 이 미친놈은 재혼하고 다시 출장을 떠납니다.....이게 똘아이지 뭡니까??

 

각설하고 필자가 뽕빨물의 정석이라 칭하며 굉장히 흡족해한 이유를 알아보죠....

먼저 게임의 진행에 있어서 완벽합니다. 엔딩 분기를 위한 선택을 제외한 선택지는 존재하지 않는데다 그 선택지는 캐릭터의 공동루트...즉 각 캐릭의 H신을 볼거 다 보고 마지막에 나오게 됩니다. 불필요한 반복플레이를 줄였죠.

 

또한 H신에 있어서도 정말로 귀찮은 요소들을 싹 다 제거하고 그냥 마우스만 클릭하면 전부 보는게 가능하니 아주 쾌적하죠. 게다가 H신 길이도 적당하고 각 캐릭터에 배분된 신도 쏠림현상이 없는데다가 나름 3p나 4p묘사도 꽤 준비해 뒀더군요.

 

아주 좋은 현상입니다. 우리가 뽕빨물을 플레이할때는 많은걸 바라지 않아요...오직  H신만을 바라게 되는거죠. 그 목적달성을 위해 최단루트를 준비했다는 느낌입니다. 조교도 없고 세이브파일 계속 로드하며 여기가서 저캐릭 보고 저기가서 다른 캐릭보고 이질알을 안해도 충분히 다 볼수있게끔 상큼한 배려까지.......아주 좋아요...

 

다만......최면을 건다는 의미로 보면 좀 다양한 H신이 있어도 나쁘지 않을듯한데 너무나도 무난한 신이 대부분이라는점, 루트가 의모/이모루트 자매루트로 나뉘는데 상호간의 교류가 몇몇신을 제외하곤 거의 없다고 보이는것도 문제입니다.....꼭 H신만을 의미하는건 아닙니다. 일상회화에서도 접점이 없는건 조금 아쉽더문요.

 

결론입니다. 이번 작품은 그냥 하라는.........나름 즐길거 많다는.......다만 이번에 나름 평균이상을 해줬으니 다음작품이 걱정되는군요;;;;

 

 

 

 

 

Posted by 슷헵하니
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