간만에 복귀......최근엔 바빠서 겜도 뭐도 아무것도 못하는중.....아마 담달 발매되는 슈퍼히로인전기로 복귀할듯요??

 

1. 스쿨인어 1~2권(완)

......학교에서 주문을 외우면 나타나는 스쿨수영복을 입은 인어를 잡아 먹으면 사랑이 이루어진다는 내용....그 고기를 먹기위한 무려 중학생들의 분투기.....동틀때까지 못먹으면 주문을 외운 사람이 인어의 동료로.....더도 말고 2권으로 종료될만한 퀄리티입니다.

 

2, 카논 15화 (완결)

.....처음 시작할때부터 중2명 작렬이더니만 15화로 장렬하게 연재종료된 만화....만화계도 참 무섭네요. 병신같고 인기없으면 가차없습니다.

 

3. 구멍살인 1화~7화

......자살지원자남자와 쾌락살인자 여자의 해괴한 연애물.......인데...많이 병신같죠. 아니 제3세계 떨거지 경찰들도 이정도 개호구는 아니겠네요. 현실을 배경으로한 살인귀가 나오는 만화는 정말 현실감이 떨어져서 만화라는걸 알고봐도 쓰레기같은 단점이 있더군요;;

 

4. 퓨파 (완결)

애니화된다죠?? 요즘 본 만화들은 전부 영 아니네요. 이것도 똥싸고 덜닦은 느낌으로 끝나더군요;; 뭔가 거창하게 시작해놓고 얼척없이 완결.....

 

5. 마법소녀 마도카 마기카 -코믹, 애니, 극장판-

이제와서 본 필자.....결론은 역시나 인터넷, 특히 오덕들은 믿을게 못된당께?? 하고 개설레발을 떨기에 엄청기대했는데 기대치를 충족시켜주지는 못했네요;;

 

아....정말 재미나게는 봤습니다. 다만 오덕들 주장대로 거품물며 쓰러질 수준은 아니지요. 마법소녀의 클리셰를 깬거는 인정합니다만, 미연시 즐기는 사람들에게 있어서야 뭐.....마법소녀의 클리셰는 이미 수십년전에 개박살이 나버렸죠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 특히 대박이었던건 마법소녀 아이......마법소녀와 촉수라는 공식은 이때 시작되었다고 봐도 과언이 아닙니다. ㅋ

 

6. 도쿄구울 8권

재미나게 즐겼습니다. 요즘 보는만화중에선 가장 재미나게 보고있다고 해도 과언이 아니군요;; 근데 슬슬 클라이막스를 위한 떡밥을 화끈하게 던졌으면 좋겠네요. 연재분에 보면 이제 주인공이 정신적으로 한단계 성숙하게되고 한걸음 더 나아가게 될듯합니다만, 너무 찔끔찔끔입니다. 한두개정도는 확 보여주는게 더 좋을듯;;;

 

7. UQ홀더 1화~5화

인가?? 몇화까지인지는 기억이 안나서 일단 5화;;;; 어쨋든.....마법선생 네기마와 직접 연관되는 후속작....네기마자체를 7권까지인가 밖에 안봐서 잘 모르는게 함정입니다.

 

아직까지는 거의 프롤로그급의 진행이라 뭐라 판단하기가 힘들지만.....네기마랑 비슷한 수준으로 보입니다;; 대충보다가 주인공이 씹버러지처럼 맘에 안들어 때려칠 가능성이 농우한 작품.....

 

뭐 게임도 그렇고 미연시도 그렇고 애니도 그렇고 코믹스도 그렇고.....소설도 그렇고...옛날처럼 많이 접하게 되지는 않네요;; 질이 떨어지는것도 있지만 수많은 작품들을 접하면서 웬만한게 다 식상해지는것도 원인중 하나겠죠;; ㅋ

 

 

Posted by 슷헵하니
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니미럴 사진따윈 업음......

 

자.....발매되자마자 축겜팬들에게 쓰레기란 소문이 자자했던 위닝14.....하지만 필자는 직접해보고 판단할 요량으로 피파14 감상후 쭉 플레이를 했습니다.....결론은.......세상의 진리를 다시한번 깨닫게 됐습니다.

 

....모든 사람이 NO라고 할때 혼자 YES라고 한다면 그새낀 소신있는게 아니라 혼자 미친놈이란 사실이죠...

 

한마디로 정말 재미없습니다;;; 뭐 조작성이 어떻고 그래픽이 저떻고 온라인이 이러쿵저러쿵 비교하는 말 많으니 필자가 느낀점 두가지만 집고 감상을 끝내겠습니다.

 

먼저...왜 피파흉내를 내는건가요?? 대세가 피파라고는 하나 필자같은 피파스타일에 익숙하지 않은 게이머도 세상엔 많을겁니다. 그들을 위한 게임을 만드는게 훨씬 낫지 않나요??

 

이번 14를 처음 하자마자 느낀건 투박하고 반응이 느린 피파14라는 점입니다. 오히려 간만에 다시 잡은 위닝12가 훨씬 재미나더군요;; 

 

둘째로....역시 아기자기하고 가지고 놀기 좋게, 쉽게 만드는건 얘네들이 한수위인듯??

마스터리그도 그렇고 피파와 비교해볼때 모든 측면에서 정말 편해요. 한번 봤을때 이해하기도 쉽고, 가지고 놀기도 편합니다. 이게 바로 [게임을 한다]라는걸 의미하는 겁니다.

그런면에 있어선 실제 게임도 이랬으면 참 좋았을것을;;;;

 

한줄요약입니다. 피파랑 좀 다른스타일로 내달랑께?    

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Posted by 슷헵하니
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                                                                     (C) EA SPORTS

...한 2주 즐겼으니 슬슬 썰을 풀어도 될듯합니다. 일단 필자는 이게 첫 피파입니다;; 여태까지 위닝만 플레이하다 이번 14가 워낙 쓰레기란 평이 많아 피파로 갈아탔죠......뭐 위닝, 피파를 비교한다기보다 처음 즐긴 피파에 대한 느낌??

이정도 수준의 감상이 될듯하네요. (참고로 여기서 언급하는 위닝은 12입니다.)

 

1. 조작감

....원래 감상이 주관적인거지만 이 항목은 더더욱 필자 개인의 문제입니다. 왜 니미럴 L3버튼으로 조작하게 한겁니까;; 피파14의 경우 말 그대로 360도 전방향 이동에 슛, 패스의 방향도 매우매우 세밀하게 설정되어 있습니다;; 고로 십자키로 한다는건 어불성설이죠...

문제는 필자가 L3버튼을 지독히도 사용못한다는거......조작이 너무너무 힘들더군요......허나 이동이건 슛이건 패스건 무슨행동을 하든 바로바로 반응이 되고 원하는 방향으로 조작가능하다는 점에서 말그대로 실제 축구를 하는듯한 느낌을 받았습니다.

 

2. 플레이전반

(1)난이도: 정말 어려워요......위닝 12할때 어렵단 소릴 한거같은데....피파14는 체감상 그 이상인듯 합니다. 위닝은 금방 익숙해졌는데 피파는 최고 난이도로 할 경우 아직도 개처럼 털리고 있습니다.

 

(2)자동이동?: 흠....아무리 봐도 패스나 센터링시 상대방이 일정수준 자동적으로 받아주지는 않는듯 하네요;; 위닝의 경우 일단 패스하면 완전하게 벋어난 경우가 아니면 어느정도 자동보정이 들어갔는데...피파의 경우 거의 완벽한 위치가 아니면 빗나가는 경우가 좀 있는듯.....필자가 익숙해지지 못하는 이유중 하나입니다.

 

(3)기타: 헤딩슛 막기가 너무 힘들고.....패스가 전반적으로 너무 짧게 나가는 느낌.....컴퓨터의 주된 공격패턴이 거의 스루로빙패스인 느낌.....게다가 선수개개인의 능력이 전반적으로 차이없는듯 하네요;; 패스가 짧고 느려서 그런지 호날두가 잡고 뛰어도 보통 수비수한데 그대로 따라잡히니 원;;

 

3. 잔가지들

(1)커리어모드: 이건 피파가 킹왕짱.......무엇보다 질질 싸는건 커리어모드에서 내 오리지널 선수뿐 아니라 오리지널 선수가 속한 팀 자체를 플레이할수 있다는거....이게 정말 맘에 들었습니다.

 

(2) 얼티밋팀: 흠......뭐랄까...얼티밋 팀 모드는 게임이라는 느낌이 안들어요....무슨 풋볼매니져같은 수준? 마스터리그처럼 그냥 뛰고 돈받고 돈에 맞춰 이적시장에서 애들사고......이정도면 좋지 않을까 싶네요....

 

(3)뭐 좀 할라하면 인터넷 접속하라 징징징....아놔....걍 하면안되나.....이번 작품에서 필자가 가장 맘에 안들었던 부분입니다...굳이 혼자놀겠다는데 뭐 좀 하려고 하면 꼭 로그인을 하게 만들었더군요;; 글고 의외로 로딩이 많고 긴 느낌....

 

결론.....나쁘진 않았습니다. [피파로 갈아타길 정말 잘했어] 수준은 아니지만 [피파도 해보니까 잼나네]...정도는 되거든요. 물론 게임 자체는 아케이드가 아니라 시뮬레이션에 가깝지만.....전자나 후자나 색다른 매력이 있으니까요.....근데 필자처럼 위닝만 해왔던 사람들은 익숙해지기까지 많은 시간이 걸리겠더군요....

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Posted by 슷헵하니
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