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사진이 작네요;; 총 컴플리트 78%정도?? 총 스테이지중 2개를 제외하곤 전부 황금하로.....헬 난이도는 클리어 하지 않았습니다.


필자로서는 처음으로 플레이한 지제네입니다만....글쎄요.....이번작품만 그런건지 건담시리즈를 보지않은 사람에게는 추천하기가 힘들더군요;; 슈로대처럼 스토리에 중점을 뒀다기보단 그란투리스모처럼 기체와 캐릭터 전투 자체에 초점을 맞춘 느낌이군요....뭐 유명한 작품은 이리저리 이야기해봐야 입만아프죠;; 큰 특징 두개만 보고 접는게 최선


1. 스토리전개

....위에서 말한것처럼 건담 각 작품군의 스토리를 전부 알아야 100%즐길수있습니다. 이번 작품은 지구를 관리하는 시스템이 엉망이되서 각 건담작품들의 경계가 허물어져 한 세계에 존재한다는 설정인데.....슈로대처럼 특정 주인공이 나와 스토리를 전개하는게 아니라 각 건담의 중요장면에 플레이어가 선택하고 구성한 부대가 참전하여 전투를 즐기는 타입이지요.....


예를 들자면 40화 이상나가는 분기가 아닌 년단위수준의 애니를 스테이지 4~5개 수준으로 압축한다는 이야기....뜬금없이 나와 핵을 쏘고 배신하고 해봐야 모르면 속 사정이 이해가 안가요;;


2. 각종 튜닝

이번 작품의 묘미.....원작의 각 중요장면에 플레이어가 사거나 오리지널캐릭터를 건담세계관의 아군/적 관계없이 맘에 드는 기체에 태워 깽판치기.......


아므로를 나이팅게일에 태우거나 도몬을 데빌건담에 태워 출격시키거나 DX건담만 왕창 생산해서 트윈 사테라이트캐논으로 맵을 녹이며 다닐수도 있죠;;


3. 난이도

....헬 난이도를 플레이하지 않았다는걸 전제로하면....진짜 조낸 쉽습니다;;; 클리어시까지 격추당한 아군 유닛은 딱 2기;; 물론 기체가 격추당하면 아에 사라지기때문에 극히 조심하며 했습니다만 이모양....


이유는 맵병기와 전함탑제, 찬스스텝에 있죠........찬스스텝은 적을 격추할때마다 총 3회까지 움직이게 하는 기능이고

전함에 탑재하면 HP는 시간이 걸리나 EN는 한턴에 전부 찹니다........


그리고 궁극의 맵병기......맵경기무효를 가진 적이 있습니다만 정말 극소수입니다. 필드상의 적 99%정도에게는 크기와 관계없이 통한다는 이야기긴데....맵병기의 경우 명중률이 100%에 공격력 만큼 데미지가 들어갑니다. 위에 언급한 사테라이트캐논의 경우 공격력이 12000이니 데미지가 12000이 들어간다는 소리죠. 문제는 적중 HP가 삼만 이상되는 기체가 거의 없다는겁니다.

맵병기 한방에 적 기체의 대다수가 HP의 절반 이상이 깎이니 쉬울수밖에요....아무기체로 적의 HP를 깎고 위치를 맞춰 맵경기를 가진 기체가 들어가 격추시키면 찬스스텝이 발동되고 바로 맵병기 발사.....HP가 확 깎인 적을 대기중인

아군이 개발살......ㅋ


총평.....건담팬들은 환장하며 질질 쌀 수준이죠.....건담세계관에 빠삭해 애니 나올때마다 챙겨보는 사람들이 무슨 스토리에 연연하겠습니까?? 내가 키운, 혹은 좋아하는 캐릭들로 내가 좋아하는 기체로 구성된 부대가 건담의 각 장면에서 전투에 개입하는 말그대로 꿈의 플레이가 펼쳐지는데요......

근데 건담 잘 모르겠다...하시는 분들은 걍 하지마삼....

Posted by 슷헵하니
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일단 게임자체를 다 끝낸건 아니고, 얼추 즐긴수준이지만 이 게임의 특성상 이정도만 해도 감상을 쓰기엔 큰 문제가 없군요......필자가 종종하는 말이지만.....모녀란관은 참 재밌지만 감상쓰기는 정말 어려워요;; 아마 중구난방의 개소리가 될듯한데....그 이유를 봅시다

 

스토리는 기억이 잘 기억이 안납니다;;; 이상한 마을에서 '연회'라고 불리는 짓을 하는데 이건 특정가문의 여자들을 마을 사람들이 임신시키는것....이 가문과의 자손은 뭐가 어떻게 된다나 뭐라나;; 근데 주인공이 이 수많은 촌놈들을 막아내는게 주된내용일 겁니다;;

 

자....원래 허접한 감상글이 더 이모양 이꼴이 된 겜의 특징에 대해 조금 보도록 하죠

 

1. NTR시스템

...이건 츠마시보리에서 대호평을 받은 요소입니다. 메인히로인을 노리는 적들이 있고;; 이 적들은 주인공의 행동여하에 따라 히로인을 공격할수도 있고, 그걸 막아낼수도 있죠.

 

본작에서는 공략가능 히로인은 3명입니다. 주인공이 가서 즐거운 한때를 보내거나 사랑을 나누면 정조가드를 채울수있고, 이걸로 적들의 공략을 막아내는거죠;;

 

이게 재미가 상당히 쏠쏠합니다. 어느 적이 어느 히로인을 노리는지 회화신에서 판단하고 히로인의 정조가드의 잔량과 주인공의 체력게이지를 보면서 누굴 어떻게 선택해 그네들을 막아낼것인가?? 아니면 고의로 NTR을 일으키면서 히로인들의 심리변화를 보는것도 괜찮죠.....이건 취향에 따라......

 

참고로 필자는 게이머의 선택이 NTR을 완벽하게 컨트롤 할수있다는 점에서 타작품들보다 멘붕이 덜 올거라고 봅니다;;

 

2. 존재가 희미한 스토리

....모녀란관은 짧게 끊어즐기기가 참 쉽습니다. 그건 전체적인 이야기가 아니라 히로인 개개인의 대한 NTR공방에 초점이 맞춰지기 때문이죠. 그렇다고 흔한 뽕빨물처럼 무조건 컨트롤키로 내용을 스킵하는건 아닙니다. 그 공방, 즉 각 회화신을 제대로 봐야 어떤방향으로든 공략이 가능하니까요.

 

특히 '연회'를 숙명적으로 받아들이는 히로인들이 쾌락에 빠지느냐, 주인공의 노력이 빛을 발하느냐의 공방은 정말 대박이죠;;

 

문제는 필자가 이렇게 짧게 끊어하면서 즐기니 정작 감상을 쓸때 큰 틀이 아닌 자잘한 부분이 생각이 안나 쓸말이 없다는정도?? ㅋ

 

결론......그냥 하랑께??? 그림체나 성우질은 앨리스소프트니 말하면 입만아픈수준이고, NTR공방을 게임의 중요축으로 내세운 만큼 그걸 받아들이는데 크게 부담은 없습니다. 또한 각 회화신 역시 흥미진진하구요........앨리스소프트는 웬만하면 하는게 진리.......아 여담으로 그림은 없당께!!

Posted by 슷헵하니
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예전에 보다 때려친 신시아 더 미션......아료샤를 재미나게 본 관계로 비슷한 계열인 신시아를 다시봤습니다만...이런 니미 십알;; 같은 만화....보다 때려친 만화는 다 이유가 있는겁니다.

 

격투신은 나름 볼만합니다...중2병이 돋긴 하지만 뭐 이쪽 장르에서는 충분히 넘어갈만한 묘사구요...근데 그게 전부;;

문제는 아료샤처럼 코믹물로 나가면서 중간중간에 진지를 빨면 또 모를까.......온갖 촛잉스러운 설정은 다 들고오면서 시종일관 진지빨다 가뭄에 콩나듯 개그하니 똥병신같잖아요;;

 

게다가 스토리 장난까냐?? 주인공이 학교생활 좀 하려하니 언니가 데리러오고 그걸 물리치니 끝? 게다가 9권 완결인 주제에 뜬금없이 3권부터 언니가 기어나오더니 까지 쌈질로 때우냐?? 아이고 두야........

 

결론.....필자는 이 개같은 만화를 정말 허접쓰레기라고 생각합니다;; 미소녀들이 나와 고어틱하게 싸운다는 레어한 만화로서의 가치는 있습니다만........그것만으로는 부족하다는 거죠......

 

여담으로 소위말하는 킬러(전직이든 현직이든)가 등장하는 만화중 필자가 가장 재미나게 본건 스나이퍼라는 만화...아마 울나라엔 19금 딱지가 붙었을겁니다......보다가 하도 발매가 안되서 잊혀진 만화인데....완결이 되었을지 모르겠네요;;

 

 

Posted by 슷헵하니
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