원제는 ガチゆるヒーローバトル姫巫女銀河, 타이틀 샷은 기타 스크린샷들과 같이 실수로 지웠다는;;

 

각설하고 재미난 게임이지만 추천은 하지못하는 괴랄한 게임이 되겠습니다...우선 스토리부터 알아보자면

 

주인공이 공무원으로 근무하는 지자체가 재정파탄의 위기에 빠지고 그 상황을 극복하기 위해 대표캐릭터의 싸움을 시작합니다. 각 지자체를 대표하는 캐릭끼리 싸워서 이기면 패배한 지자체를 합병할수있는 전투죠. 이런 설정을 가지고 히로인이 제2대 무녀 은하로 변신하여 싸우는 코미디물....에로있고, 능욕있고, 사랑있고, 우정있는 재미난 이야기입니다.

 

이 게임의 가장 큰 특징인 배틀은 기본적으로 펀치, 킥, 촙의 세가지 기본기(가위바위보개념)/필살기/방어, 회피, 탈의의 방어기/각 스폰서의 요구로 이루어져 있습니다.

 

다른 개념은 둘째치고 각 스폰서의 요구란 전투시 스폰서들이 제품을 홍보해달라고 요구하고 대부분의 에로씬이 이 홍보에서 이루어지게 됩니다.(말로하면 이해하기 힘들어서 스샷을 준비했습니다만;;;)이러한 요소들이 전투씬을 영혼없는 버튼조작으로 만드는걸 막아주게 되는거죠......

 

근데 이 전투신에 큰 문제가 있습니다. 처음 접했을때 너무너무 어려워요 (필자만 어렵다고 생각한게 아닌지 바로 난도조절 패치가 배포되더군요.....)이건 게임의 본질을 침해하는 큰 단점입니다. 게임은 개나소나 쉽게 즐길수 있어야 합니다. 게임을 잘하는 상급자를 위해선 그냥 고난이도 레벨을 준비해주면 되는거구요.....

 

헌데 그게 아니란 말이죠......이 이유 하나때문에 재미나게 한 게임이지만 추천은 못하는 게임이 되버리는겁니다.

 

결론......라이어는 닥치고 강추지만 세상에 완벽한 게임은 없다.......그리고 어려운거 별로 안좋아하는 사람에게는 비추요.......

 

ps. 클리어하고 바로 감상을 써야하는데.....루네사 신작하느라고(오류해결ㅋ)좀 늦게 작성했더니만 상당히 수준낮은 리뷰가 되어버렸네요;; 죄송여.....

 

 

 

Posted by 슷헵하니
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간만에 고고싱~~

 

 

1. All You Need is Kill

흠좀무......이제와서 빨 이유가 그닥;;; 물론 재미있게 즐겼습니다만, 역행물/무한루프물은 새로운장르가 아니거든요;; 게임도 만화도 소설도 인터넷 2차창작도 인기많았던 장르입니다.

 

그런 이유인지 정작 원작소설이 나왔을때는 볼만한 정도로 무난하게 넘어간듯 보이구요....이게 헐리웃 버프인가요?

 

2. 리라이프 1화~37화~

코미코라는 웹툰(?)사이트에서 연재되는 웹코믹.......요즘 잼나게 보고있습니다. 주인공이 고교시절로 되돌아간다는 흔해빠진 이야긴데.....참신한 점은 [주인공의 고교시절]이 아닌 몸만 고딩으로 돌아가 [현재의] 고딩시절을 보낸다는것. 거기에 이 고딩시절은 1년 한정이라는 기한까지 붙고 그 고교생활을 감시하는 감시자의 존재까지 있는 상황.....

 

이런 요소들을 어떻게 풀어갈지가 주목포인트군요...

 

3. 철풍

....예전에도 이 만화로 한번 썰을 풀지 않았나요?? 근데 또 풀게되네요.......이건 그냥 쓰레기에요;; 아니 이 철풍이란 만화자체가 문제가 아니라 슬렘덩크 이후 스포츠 만화들 자체가 그냥 똥찌꺼기 이하입니다.

 

이유는 너무나도 간단해요. 스포츠 만화는 스포츠로 승부를 봐야하는데 개 젖병신같은 등장인물들의 신파극 따위를 내세우니까 그런겁니다. 아니 무슨 격투기 하나하는데 설정이 그따위로 처붙고 지랄인지 참;;

 

슬램덩크를 예로 보죠. 이 만화의 고딩들이 하는 농구는 리얼하고는 아주 멀죠......하지만 말그대로 스포츠로 승부합니다. 이야기의 전개에 있어서 스포츠가 우선되어 나오고 등장인물들의 이야기는 양념일 뿐이죠. 즉 [농구를 하는] 주인공의 이야기라는 겁니다. [똥폼 잡으며 과거에 무슨 얼어죽을 큰 상처가 있는 주인공]이 격투기하는 병신같은 만화가 아니라..... 

 

이게 차이라는 겁니다. 스포츠를 소재로 들고왔으면 비록 경기자체는 만화적인 묘사를 한다해도 전체적인 전개는 어느정도 있을법한걸 들고와야죠...... 이걸 명백하게 보여주는게 강백호의 2점슛 연습 에피소드입니다.

 

안보면 되는거 괜히 또 철풍보다가 너무 병신같은 묘사에 흥분해서 좀 두서없는 글이 되고 말았네요.....요약입니다. 스포츠만화를 그리고 싶으면 말그대로 스포츠를 보여주면 되는겁니다. 중2병설정은 딴데서도 충분히 나오거든요.....아니면 바키시리즈처럼 화끈하게 약 빨아서 가든가....

Posted by 슷헵하니
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                                                                 (C)raiL soft

.....라이어 소프트 친구같은 라일소트프의 신작아닌 신작.......성계역질주궤입니다.....글쎄요.....이 게임평판이 어떤지는 잘 모르겠습니다. 필자는 보통 플레이할 게임을 선택할때 감으로 고르니까요....문제는 이번 작품처럼 필자의 감은 참 못믿는다는 거지요....

 

그렇습니다.....이 게임은 정말 병신같았어요.......어디가 어떻게 병신같은지 함 봅시다.

 

1. 개같은 뻘소리들....

뭐이리 말이 많습니까........주변배경이나 등장인물들의 행동, 성격 앞으로의 복선등등등등 이 미친게임을 이걸 등장인물들의 대사로 보여주는게 아니라 주구장창 설명하고 자빠집니다. 이 개같은 말들이 너무 많아서 스토리에 몰입이 전혀 안될정도에요.

 

물론 영화가 아니고 텍스트를 처넣을수 있는 미연시의 특성상 소설처럼 설명하는게 나쁘지는 않죠....하지만 도가 지나치잖아요. 이런 과도한 잉여표현은 페이트 이후 몇년만에 처음이라....게임 자체의 길이는 짧은데 이 게임 클리어하는데 10일 걸렸습니다.........

 

2. 뜬금없는 H신

.....정말 뜬금없어요. 이 게임의 컨셉이 끊임없이 질주하는 열차안에 과거,현재,미래의 인물들이 모여 현상타파하는 설정인데 그게 H로 연결될 이유는 없잖아요;; 물론 이 뜬금포에 대한 이야기가 있긴합니다만 이것역시;;;

 

3. 설명이 부족해

개같은 뻘소리는 겁나 많으면서 정작 이야기를 이해하는데 필요한 키워드에 대한 설명이 부족합니다. 물론 필자가 잉여표현에 짜증나서 좀 스킵한건 있습니다만....그래도 볼만한 부분은 다 봤는데...잘 모르겠어요;;; 대충 봐도 이해가 되야 좋은 이야기지....

게다가 괴상한 고유명사가 너무많이 나와요. 아니 지들이 설정만들고 이지랄 했으니 니들은 알겠지만 일반 플레이어들이 주술식이 어떠고 우주시대가 어쩌고 이딴걸 어떻게 아냐구요....

 

마치 중2병의 설정놀음을 보는듯해서 정말 짜증났습니다.

 

4. 기타

캐릭이 별로 매력적이지 않고, 질주하는 기차안에서 벌어지는 인물들의 이야기 또한 난잡합니다. 주인공급이 여러명이라 세련되지 못하다고 할까요?? 게다가 음악도 딱히 좋지는 않고....등등등

 

유일하게 좋았던 점은 개별캐릭 엔딩이 아닌 등장인물 전체를 아우르는 통합엔딩이라는점....이야기의 좋고 나쁘고를 떠나서 일단 이야기의 재미에 중점을 둔다면 캐릭엔딩보다는 말그대로 이야기의 엔딩인 통합엔딩이 정답이죠.

 

결론......뭐 당연히 필자의 견해입니다만 라일보다 라이어합시다~~~

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....타이틀화면은 수위가 좀 있네요....그 수위를 조절하기위한 노동자체가 아까운 쓰레기이니 신경쓰지마시고....

 

어쨌든 콘셉자체는 좋았어요. 온라인게임내에서 조교한뒤 그걸 현실세계까지 끌고와 현실에서도 함락시킨다.....좋죠. 온라인과 현실이라는 것도 gj사의 게임에서 한번 나왔고(이건 좋았다는;;) 가상세계의 조교를 현실로 끌고와 육노예로 만든다...는 개념도 루네사의 음몽학원에서 나온 개념이죠(이것도 좋죠;;).

 

근데.....왜 쓰레기냐?? 이 게임이 뽕빨물이라는데 가장 큰 이유가 있죠.

 

1. H신

온라인 게임과 현실이라는 두가지 개소를 가지고 있음에도 H신이 병신같이 단조롭습니다. 무엇보다 끔찍한건 캐릭 3명에 대한 H신이 조그마한 차이만 있을뿐 기본적으로 완벽하게 같은 H신구도를 가지고 있다는 겁니다. 조교를 위한 단계가 정해져있는데 (몬스터H->공개능욕->보스몹H등등)이걸 왜 세명이 똑같이 해야 합니까?? 무슨 조교를 위한 메뉴얼이라도 배부된겁니까?? 좀 다르게 해도 되잖아요??

 

담당 스텝이 다양한 H를 생각해내기 겁나 귀찮았나 봅니다.

 

2. 기타

우선 현실세계 이야기를 이끌어 나가는 배경이 딱 2군데 입니다. 교실과 옥상;;; 이 미친놈들은 다른 장소를 가지않아요. 장난하냐;; 온라인 게임에서 만났고, 현실에서 조교를 한다면 집에 처들어가든가...지 집으로 끌어들이든가, 어디 나가서 데이트하다가 밖에서 하든가 등등등 수많은 선택지가 있잖아요?? 그래 하다못해 온라인 게임이라는 콘셉이니 같이 피방가서 거기서 하든가.....정신병자같은 색기들;;;;

 

......더이상 쓸 기력이 없네요........왜 병신같은지 어느부분이 똥같은지를 강려크하게 썰을 풀고싶은데.....너무 얼척이없고 답답해서 머리속에서만 맴돌뿐 나오지를 않는군요;;;

결론입니다. 그냥 하지마셈.....

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......오오미 이거 왜 갑자기 루네사 게임이 안될까요;;; 세이브파일은 생성이 되는데 정작 게임화면은 안나오니 원;; 이번 작품인 리벤지룸이 꿀잼으로 보여서 기대 많이 했는데 환장할 노릇이네요;;;;;

 

1. Insects 1~4권(완결)

....별거없습니다. 어느날 바이오실험으로 곤충들이 거대화되고 인간을 습격하는이야기.....당연히 인간은 고생고생하면서 격퇴하지만 뒷맛이 개운치 않다는......그림으로 그린듯한 크리쳐만화....길이도 내용도 결말도....너무너무 정석스럽군요;;

 

2. 마법소녀 관리관 1권~

.....요마라고 불리는 인류의 천적이 나타나고 그에 대항하여 마법소녀를 개발....병기인 소녀들과 그들을 관리하는 관리자의 이야기......결론부터 말하자면 잼나지는 않습니다.....많이 가봐야 4~5권으로 종료될듯??

 

3. 우리들은 모두 불쌍해 50화~

요즘 애니로도 방영중이지만 만화에 비해 평은 좋지 못한 통칭 우모불.........이런 연애이야기라면 당연하듯 찾아오는 위기....즉 주인공과 히로인에게 호감을 나타내는 신캐릭등장......

 

일반적으로 남자를 대상으로 한다면 주인공을 노리는 신 여캐의 등장이 정석입니다만....이 작품에서는 남녀신캐릭 다 등장.......설마 NTR를 시도하겠냐마는.....남주인공에게 꼬리치는 여캐는 흥미진진하지만 히로인에게 들러붙는 남캐는 용서못하는게 남자독자들이죠 ㅋㅋ

 

4. 빌리오네어 걸 3권(완결)

헐.......롱런할거라고는 예상하지 않았지만 그렇다고 3권으로 끝날지는 몰랐습니다;;; 인기가 없었는지 너무나도 급박한 마무리.....인기없는 프로가 폐지되듯 만화도 마찬가지지요....

 

5. 이상적인 제비생활 5권

예전에 한번 소개한적이 있는 라노벨입니다.....각설하고 좀 병신같아졌어요.......아니 재미여부를 떠나서 쓰레기 중소기업에서 개털리던 주인공이 돈많은 여자와 결혼해 꿀빨며 산다라는 이 대전제가 너무나도 희미해저버렸습니다.

 

그냥 평범한 이세계소환물이죠.......정말 제목이 안어울립니다. 또한 현재 전개가 이세계에서 소환된 제비와 돈많은 여왕과의 이야기보다는 내정, 왕정국가 특유의 음모 등등에 치중하기에 너무나도 무거워요. 즉 제목은 가벼운 러브코미디인데 실제 소설은 현실미를 띄고 있다는 점입니다.....뭐 앞으로의 전개가 궁금해지긴 합니다만 1권을 읽을때같은 재미는 없는듯.....

 

5. 예고범 1권~3권(완결)

....떨거지들이 모여 사회에 한방 먹여주려는 만화....인데 그닥.......이런종류의 만화는 경찰이 너무 무능하게 나오고 어찌됬든 범죄자 새끼들인데 그런 새끼들을 너무 쿨하게 그려서 반감이 가더군요.....

Posted by 슷헵하니
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                                                       (C)日本一ソフトウェア

........미묘한 게임이네요...나름 재미나게 했습니다만......그닥 돈 값을 하는건 아닌;;

약간 마이너한 게임이니 스토리부터 소개하고 시작하겠습니다.

 

[무대는 어느 시골마을....이 시골마을은 조금씩 쇠퇴해가고 있는 상황에, 무대가 되는 고등학교의 한 동호회인 향토역사연구부 부원인 주인공+3인의 여캐들은 서서히 쇠퇴해가는 마을에 조금이나마 활력을 불어넣고자 지역 토지신을 모델로 캐릭터를 만들게 됩니다. 우연의 일치인지 이 캐릭터는 인기대폭팔.....마을의 명물이 되고 전국적으로 유명하게 되는데 어느날 살인사건이 일어나게 되고 그 살인마는 이 캐릭터의 인형탈을 뒤집어 쓰고 살인을 저지릅니다. 그 후 무너저가는 주인공과 3명의 여캐들의 일상.....]

 

요약하면 이정도가 되겠네요.....

 

......본격적으로 100%클리어 후의 감상으로 들어가자면

 

1. 전반적인 미묘함

제목답게 살인사건을 기점으로 전반은 하렘, 후반은 얀데레를 보여줍니다만....미묘해요. 전개가 약간 어설픈것도 있고, 제목에서 보듯 본격적으로 내세운 얀데레 묘사또한 조금 더 가면 좋을텐데 미묘한 수준으로 보여줍니다. 음악도 그렇고 이야기의 길이도 그렇고 딱! 좋은것도 아니고 그렇다고 별로인것도 아니고......참 미묘합니다;;

 

2. 얀데레 묘사

위에서 말한것과 같이 얀데레 묘사가 조금 아쉽네요. 얀데레를 전면에 내세웠음에도 불구하고 그 강도나 묘사면에서 아쉽습니다. 미연시의 19금묘사와 15세 청소년묘사의 수준차라고 할까요?? 성우들의 연기는 당연히 이쪽이 좋습니다만, 히로인들이 얀데레화 되고나서 보여주는 잔인한 행동이 CG라는 시각적 효과보다는 텍스트로 처리되는 모습이 많습니다.

 

3. CG문제....

위에서 언급한 문제를 조금 자세하게 부연설명하자면 등급문제인지 얀데레하면 세트로 따라오는 잔혹한 묘사를 CG보다 텍스트로 표현하는 경향이 있습니다. 즉 김빠진다는거죠. 또한 CG로 보여준 묘사역시 많이 부족합니다. 직접적인 사체묘사보다는 흉기에 붙은 피를 클로즈업 해서 보여주거나 하는 등등등.....

 

4. 반복플레이

히로인이 3명이니 당연히 3번 반복해야 합니다만....겹치는 공통루트가 꽤 길어요....이야기를 10으로 보자면 전반 하렘5, 후반 얀데레5정도 수준으로 이야기가 배분된 느낌입니다. 필자 개인적으로는 3/7수준이었으면 어떨가 싶습니다만....각설하고 전반부인 하렘이 공통루트는데 꽤 길다보니까 스킵해도 정말 오래걸립니다. 단순 스킵말고 씬 스킵이라고 해서 뭉텅뭉텅넘어가는 기능도 있습니다만 이짓도 귀찮은건 마찬가지.....스킵을 신으로 구분하지 말고 선택지로 구분했으면 어땠을까 싶네요.

 

뭐 전반적으로 나쁜게임은 아니었습니다. 미묘하긴 했지만 꽤 즐기면서 했거든요. 또한 얀데레 장르, 특히 가정용으로서 이 장르는 희소성이 있으니 콜렉터기질이 있는분들은 하나정도 콜렉션에 추가해도 나쁘진 않을듯 싶네요. 다만 정가 다 주고 새거사서 하기는 조금 아깝죠;;

 

 

 

 

Posted by 슷헵하니
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                                                            (c)BANDAINAMCO Games

....드디어 클리어.....Z시리즈도 3차까지 나왔네요.....그래서인지 딱히 감상이랍시고 할말은 없습니다만....그래도 썰을 몇개 풀어보자면....

 

1. 스토리

.....글쎄요....이야기의 재미를 떠나서....[다중차원] 이 한마디로 모든걸 해결하는게 더 심해졌다고 할까요....그냥 아무작품이나 등장시킨뒤 차원이동으로 왔당께?? 이러면 끝....물론 설득력을 위한 여러가지 설정들이 있긴 하지만 이건 좀;;;

 

그리고 주인공이 너무 병신같아요;; 2차Z도 짜증났는데 이건 뭐 모하는 놈이야;; 초대Z와는 달리 주인공이 없어도 이야기진행에 아무런 지장이 없을정도입니다. 기체는 나름 괜찮습니다만 존재감이 공기수준인데다가 캐릭설정이 소오름이 돋을 정도라;;;

 

2. 풀메탈 패닉의 참전

참전작을 띄우기 위한 장치라고는 하나 소설구현을 위해 별 필요없어보이는 분기를 많이 만들었네요.....

또한 Z의 설정을 보면 서로다른 차원의 융합으로 인해 전반적으로 무거운 분위기가 나와야 할듯한데, 풀메탈패닉이 과도하게 나서는 바람에 개그요소가 강해져서 무거운느낌이 사라졌다고 할까요?? 이번에 굳이 등장시킬 필요가 있었을까.....싶네요;;

 

3. 그래픽....

아놔;; 플삼이가 무슨 psp수준으로 느껴집니까;;; 전투애니도 그렇고 오히려 ps용 Z가 훨씬 부드럽게 보입니다. 슈로대 하면 전투애니인데 이걸 쓰레기수준으로 만들어놨으니 볼맛도 안나더군요;;

 

4. 시스템

sd건담스타일의 태그커맨드라는 요소도입, 맥시멈브레이크의 간략화등등 작품이 거듭될수록 난이도는 더더욱 낮아졌습니다. 필자의 경우 무개조로 거의 50화 조금 넘게 진행했는데.....이건 의도적이라기 보다는 무기를 개조하지 않아도 충분히 클리어 가능했기때문이죠.

 

5. 차기작 예고....

흠좀무.....이거 뭐 어쩌려고 이러나;;; 차기작은 4차가 아니라 3차 천옥편이라고 하네요. 천옥편에서 Z시리즈를 끝내려는지....4차까지 가려는지는 모르겠습니다........

 

결론....필자는 이번 3차를 딱히 재미나게 즐기지는 못했네요....병신같은 전투씬에 점점 산으로가는 스토리, 해괴망측한 주인공.... 하지만 그냥 슈로대니까 하는거죠 뭐....

 

Posted by 슷헵하니
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                                                                   (C) G.J?

 

굿잡사의 신작.....슈로대 달리다가 정말 오랜만에 미연시 잡은듯 합니다. 결론부터 말하자면 뽕빨물을 원하는 사람에겐 이정도면 굿잡이죠......정말 19금게임이라는 명제를 이 이상없을정도로 이상적으로 풀어낸 작품입니다.

 

스토리는 정말 별거없죠. 사형수가 산부인과로 도망간뒤 그곳의 사람들을 인질로 잡고, 마지막으로 폭풍ㅆㅅ

스토리도 병신같고, 전개도 이해가 안되고, 엔딩도 그렇지만 당연히 그림체는 상급이고, 성우도 괜찮고, H신의 길이도 좋고, 선택지는 오직 CG를 고르기 위한것이고, 또한 H씬도 많고....단순히 즐기기위한 목적으로만 제작된 게임이라고 볼수있죠.

 

문제는 위에 말한게 전부라는거.....딱 여기까지가 끝입니다. 워낙 아무것도 없기때문에 필자의 머리로는 더이상 설명할 꺼리가 없네요.....

 

요약하자면....대충 간만에 무훗~~한걸 목적으로'만' 플레이할거면 추천. 미연시도 이야기가 있는게임이라고 생각하면 관두시길...ㅋ 

 

 

 

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                                                                  (c)FuRyu

....필자가 끝까지 못하고 병신같아 때려친 게임이 몇 됩니다. 대표적으로 토키토와, 원탁의 생도들을 들수있겠죠....기념비적인 세번째 작품입니다.


게임자체는 나쁘지 않아요. 후속작으로서 전작을 해본사람은 웃으며 볼수있고, 전작을 모르는 사람도 크게 문제삼지 않고 즐길수 있으니까요.

시스템 역시 더 쾌적해졌습니다. 전투돌입시 적 몬스터를 동료로 할수있나 없나가 정해지기 때문에 미친놈마냥 HP를 1씩 깎을 필요도 없지요. 게다가 합체기도 생기는등 뭐 전반적으로 전작의 시스템을 계승하되, 짜증나는 부분은 개선했다고 하는게 좋겠네요. 아주 좋아요....후속작이 보여야 할 미덕입니다......


허나...문제는 다른데 있습니다. 등장인물들이 가지고있는 드라마가 정말 쓰레기입니다. 공감도 안되고, 행동이 납득도 안되고, 한마디로 빠져들만한 매력이 없는것이지요.


글고 왜 뜬금없이 연애요소를 집어넣은겁니까?? 가뜩이나 병신같은 캐릭터들이 더 병신이 되잖아요?? 이런 종류의 게임에서는 연애를 정해진 이야기로 보여줘야지 플레이어에게 선택하게 하면 안되죠. 대체 이 게임을 한번 사면 몇번을 반복할거라고 생각하는 건가요?


.....각설하고...비록 필자는 등장인물들의 병신같은 모습에 엔딩을 보지않고 때려칩니다만....뭐 종합적으로 본다면 나쁜게임은 아닙니다. 던전탐험물이라는 희소성하나만 보더라도 요즘같은 세상에 '한번'정도는 플레이 할 가치는 있죠. 

다만 이 게임을 플레이하고 싶다면 그 시기를 공돈이 생겨서 그냥 낭비해도 상관없을때 구입하길 권합니다 ㅋ


Posted by 슷헵하니
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흠좀무.....결론부터 말하면 상당히 재미난 게임이지만 단 하나의 사실이 니미럴 쓰레기로 만드는군요.....장단점의 개념이 아니라 단지 제작사의 만행이죠. 그건 바로 미친 게임이 장시간 플레이하면 느려진다는겁니다;;;; 맨처음에 필자는 플삼이가 고장난줄 알았을 정도로 느려집니다....이색기들은 팔아먹기 전에 테스트 안하냐??  이 병신같은 느려짐 현상을 해결하려면 컴퓨터 마냥 재부팅을 해야합니다.....애미없는 새끼들;;;

 

서론은 이걸로 끝내고 본격적인 게임이야기로 들어갑시다. 이런종류의 게임이 뽑을수있는 스토리는 거의 한정되어 있죠....그러니 스토리 소개는 걍 건너뛰고 장단점을 바로 풀겠습니다.

 

1. 장점

(1)먼저 접근성이 좋습니다. 뭐 겜한다는 사람치고 슈로대 안해본 사람 거의 없을거라 보이는데...스토리부터 인터미션 전투, 캐릭터 대화신까지....너무나도 익숙한 모습들이죠.......

 

(2)다음으로 스토리를 본격적으로 개입시키기 어려운 작품군(고쇼기가나 디지캐럿, 제로마등등)을 제외하고는 각 작품들의 특색을 많이 집어넣었더군요. 쓰르라미의 끝나지 않는 6월도 이야기속에서 살렸고, 드림헌터의 꿈 설정또한 큰 축을 담당하고 있죠. 또한  오리지널 척 캐릭터와 더불어 해당작품군의 악역도 대활약......과거 히어로즈 판타지아와는 엄청난 차이를 보입니다.

 

(3)크로스오버가 참 잼납니다. 동일 성우를 이용한 개그(비탄의 아리아와 제로마같은;;), IS의 등장인물(검도녀)이 심포기어의 주인공을 한단계 성장시킨다거나, 쓰르라미울적에에서 이야기를 진행하는게 아리아라거나.....소년만화들이 베이스라 오글오글 거리는 장면이 상당수인건 짜증나지만....이 크로스오버는 정말 재미나게 즐겼습니다. 스토리작가들 고생많았네요....

 

(4)기타.....엔딩이 뭐랄까......상큼해요......이 게임의 등장인물+@해서 바로 2차 붙이고 후속작 나와도 될만큼....그리고 제작사가 제작사다보니 전작 퀸즈게이트를 연상시키는 장면이 있더군요....전작을 해본 사람은 반가울듯.....

 

2. 단점......

오오미 단점은 참......뭐 아무 상관없는 작품군의 캐릭을 모은만큼 스토리가 납득 안가는 경우가 많습니다. 중간중간에 왜 저딴 설정을 들고나왔는지 설득력이 없는 장면도 많고, 전개도 그렇고......뭐 워낙 크로스오버가 재미지니 넘아갈만하긴 합니다만......영 아쉽네요.

 

그리고 전투가 참 재미없어요. 캐릭터의 기술은 아주 개성적이고 원작을 최대한 살려 보는맛이 있지만..... 각 캐릭이 보유하는 기술이라고 해봐야 5개가 최대이니....이게 62화짜리인데 마지막화까지 이 5개로 진행하려니 몇번 보면 지겨워서 스킵.....근데 능력파괴 추가타를 넣기 위해선 전투신을 봐야하니 이게 또 환장할 노릇.....

 

나머지는.....맵 수가 더럽게 적고, 적 종류가 완전 쓰레기수준으로 색깔만 변경되는 데다가 네임드 적이 아닌 일반 몹들은 전투화면조차 없네요.....그리고 최근 애니가 거의 없는것도 조금 아잉하네요. 거기에 전투음악은 각 캐릭터에 해당하는 원작음악을 쓴게 아닌듯 합니다. 이건 정말 아쉬웠던 부분.....

 

결론......게임 한번 잡으면 그날은 죽었다 하고 끝까지 파는 타입은 열받아 뒤지니 하지말기를....한 1~2시간 플레이하고 재부팅.....이질알을 어떻게 합니까?? 이 사실을 제외한다면 상당히 재미있게 즐길수 있습니다. 뭐 이런종류의 캐릭터게임에 이정도 퀄리티면 주면 절하고 먹는거죠......ㅋ 뭐 소프트 가격은 게임 역사상 희대의 개수작인 재부팅 플레이덕분에 급운지 중이니 한 두어달 있다 사서 플레이 하시길.....

 

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Posted by 슷헵하니
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